2018年中国传媒大学
艺术与科技(数字娱乐方向)
命题创作笔试(A卷)
一、数独填空(5分)
每个小九宫格内应用1-9的数字且不重复,整个大表格每一行、每列都有1-9的数字且不重复,则问号处的数字应该是。
2 | 1 | 8 | ||||||
7 | ||||||||
7 | 8 | 5 | 1 | 9 | 4 | |||
1 | 5 | 8 | 6 | 9 | ||||
6 | 7 | 1 | ||||||
6 | 8 | 4 | 3 | 2 | ||||
9 | 2 | 6 | 8 | 3 | 7 | |||
? | 7 | |||||||
3 | 5 | 6 |
二、分析简答题(共50分)
1. 2017年4月,亚奥理事会宣布了电子竞技在2022年杭州亚运会上成为正式比赛项目,请从游戏和体育两个角度分析何为电子竞技。(25 分)
2. 游戏的创作开发需要各方面专业人才的协同合作,请设想并分析其中的策划、美术、程序三类工作的侧重与合作方式。(25 分)
三、创作题(共45分)
1.请在下列各图形中每个添加个不超过3笔构成新的元素。(请注意:这些元素将在下一题作为创作素材) (5分)
2.请你以上一题构建的新元素为基本要素,策划一款游戏。(共40分)
(1)请阐述游戏类型,应用题目元素的思路。(15 分)
(2)请画出游戏的关卡示意图,解释游戏玩法,并分析游戏所面向的群体(目标玩家群体)、以及游戏在画面与操作上会给人们带来怎样的体验。(25 分)